요즘 AI로 Steam 백로그 정리 페이지 5분 만에 만들기

오늘 밤 뭐 할지 못 고를 때 쓰는 화면
Steam 라이브러리는 늘어나는데 막상 실행하는 게임은 비슷하게 굳어질 때가 많습니다. 그래서 오늘은 Steam 라이브러리 스크린샷 한 장으로 바로 움직이는 선택판을 만드는 흐름을 정리해보겠습니다. 목표는 거창한 서비스가 아닙니다. 오늘 할 게임 버튼 하나 누르면 지금 기분에 맞는 후보가 뜨고, 왜 그 게임이 걸렸는지 짧은 이유까지 같이 보이는 개인용 화면이면 충분합니다.
이 방식이 좋은 이유는 시작점이 가볍기 때문입니다. 게임 목록을 손으로 옮겨 적지 않아도 되고, 데이터베이스부터 만들 필요도 없습니다. 캡처 한 장을 넣고 index.html 하나부터 띄운 다음, 틀린 제목만 고치고 버튼 몇 개를 붙이면 됩니다. 5분 안에 첫 화면을 보는 데 집중하면 흐름이 안 끊깁니다.
준비는 단순하게 가져갑니다
빈 폴더 하나와 Steam 라이브러리 캡처 한 장이면 출발할 수 있습니다. 오늘 흐름은 Codex 기준으로 잡겠습니다. 터미널에서 Codex를 열고 스크린샷을 같이 넣은 뒤, 한 파일짜리 결과물부터 받는 식입니다. 처음부터 필터, 저장, 반응형, 문구까지 한꺼번에 요구하면 오히려 손이 꼬입니다. 먼저 띄우고, 그다음 다듬는 순서가 훨씬 편합니다.
스크린샷 한 장으로 첫 판 만들기
첫 프롬프트는 욕심을 줄이는 게 중요합니다. 카드 목록과 버튼, 이유 한 줄까지만 받아야 5분 안에 윤곽이 나옵니다. 여기서 화면이 뜨면 이미 절반은 끝난 셈입니다. 제목 몇 개가 살짝 틀려도 괜찮습니다. Steam 백로그 추천 페이지가 눈앞에 먼저 보여야 다음 수정도 빨라집니다.
백로그가 쌓인 이유는 게임이 없어서가 아니라 선택 기준이 없어서인 경우가 많습니다. 완료한 게임 숨기기, 장르 필터, 30분 컷 토글만 있어도 후보가 확 줄어듭니다. 출근 전 잠깐 할 게임을 찾을 때와 밤에 스토리 위주로 고를 때 기준이 달라지는데, 이 세 가지가 그 차이를 바로 잡아줍니다.
이 단계부터 화면 성격이 달라집니다. 단순 랜덤이 아니라 상황별 선택판이 됩니다. 그래서 같은 Steam 백로그 추천 페이지라도 훨씬 자주 열게 됩니다.
카드가 예쁘게 나와도 이유 문장이 딱딱하면 다시 멈추게 됩니다. 반대로 한 줄 이유가 생활 장면에 붙으면 손이 빨라집니다. 오늘 피곤한 날인지, 가볍게 한 판만 하고 싶은 날인지, 스토리 감을 다시 잡고 싶은 날인지 바로 연결되기 때문입니다.
이 부분에서 화면이 정보판에서 선택 도우미로 넘어갑니다. 게임 이름만 나열하는 것보다 훨씬 쓸 만해지는 지점입니다.
이미지에서 글자를 읽으면 한두 개는 꼭 틀립니다. 그럴 때 전체를 다시 만들게 두면 시간이 아깝습니다. 제목 수정칸 하나만 붙여도 속도가 확 달라집니다. Hades, Dave the Diver, Balatro 같은 예시를 같이 넣어두면 빈 화면처럼 보이지 않아서 첫 인상도 안정됩니다.
여기서부터는 남이 만든 예제가 아니라 내 라이브러리에 맞춘 도구가 됩니다. Steam 백로그 추천 페이지를 오래 붙잡고 고치는 대신, 틀린 부분만 바로 만지는 흐름이 훨씬 낫습니다.
만드는 프롬프트와 검수 프롬프트를 나누면 시선이 달라집니다. 이때 버튼 이름, 빈 상태 문장, 카드 간격처럼 자잘하지만 거슬리는 부분이 잘 잡힙니다. 처음 보는 사람이 10초 안에 쓸 수 있느냐를 기준으로 보면 판단도 쉬워집니다.
여기까지 오면 브라우저에 열어두고 오늘 할 게임 버튼만 눌러도 됩니다. 카드 제목이 몇 개 어긋났다면 그 부분만 고치면 되고, 나중에 필터를 더 늘리고 싶다면 같은 파일에 조금씩 이어 붙이면 됩니다.
중간에 자주 막히는 지점
스크린샷을 넣었는데 제목이 반쯤 깨질 때
라이브러리를 너무 멀리서 캡처했거나 배경 배너가 글자를 덮으면 이런 일이 잘 생깁니다. 목록 부분만 더 크게 잘라 다시 넣고, 남는 오타는 Step 4 수정칸에서 정리하면 됩니다.
버튼을 눌러도 늘 비슷한 게임만 나올 때
예시 카드만 복사되고 실제 목록 배열이 비어 있으면 추천이 단조롭게 반복됩니다. 읽은 게임 제목 배열을 다시 채워달라고 짧게 요청하면 흐름이 바로 살아납니다.
폰에서 열었더니 카드가 길쭉하게 밀릴 때
첫 버전을 데스크톱 기준으로만 잡으면 모바일에서 버튼이 접히기 쉽습니다. 카드 폭 100퍼센트, 하단 버튼 여백, 필터 줄바꿈을 정리해달라고 다시 주면 금방 안정됩니다.
이 화면을 더 오래 쓰고 싶다면
처음부터 할인 정보나 위시리스트 변화까지 붙일 필요는 없습니다. 오늘 포인트는 스크린샷 한 장으로 첫 화면을 띄우고, 수정 프롬프트와 검수 프롬프트를 나눠서 짧은 시간 안에 쓸 만한 결과까지 끌고 가는 데 있습니다. 이 흐름만 익혀두면 Steam 백로그 추천 페이지 말고도 영화 후보 고르기, 읽다 만 책 정리, 밀린 강의 선택판 같은 형태로 바로 확장할 수 있습니다. 결국 중요한 건 거대한 앱이 아니라, 지금 내 선택을 한 번 덜 헤매게 만드는 작은 화면 하나입니다.
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